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 scénario sur toutes une après midi

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4 participants
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MessageSujet: scénario sur toutes une après midi   scénario sur toutes une après midi EmptyVen 26 Aoû - 9:37

aux programmes : Un groupe rebelle détenait prisonnier un groupe de soldat. Ceux ci ont réussi à s'évader en volant des GBB . Ils n'ont aucune répliques a pars des GBB .Ils détiennent des informations primordiales et une équipe armée a été envoyer pour les récupérer. Les évadés on pour but de récupérer leurs répliques dans une zone caché et de rejoindre les alliés dans une autres zone pour leur donner les information sur la bombe.

3 équipes => les évadées et les alliés sont ensemble
les rebelles contres les 2 autres

Selon le nombre de joueur voir combien d'évadés mettre mais ce sera soit 4 soit 6 joueurs

point n.1

Les évadés seront séparés par groupe de 2 ou 3 , tous munis de GBB uniquement! Pour le début de partie
leur but tous ce rejoindre dans une zone qui leurs sera totalement inconnu pour allez récupérer talkie et répliques et tout sa furtivement sans se faire remarquer
ensuite ils devront rejoindre une 2e zone pour rejoindre les alliés!

Pendant ce temps la les rebelles patrouille dans toute la foret a la recherche des évadés.

Le but des alliés et d’aller à la zone ou ils récupéreront les évadés et ça sans croiser les rebelles.

Règles de vie si un évadés ce fait toucher il devra se faire transporter par un son équipier qui lui ne pourra plus tirer seul le 3e évadé pourra le faire!
Pour les autres (rebelle et allié 2 medecins par équipe selon le nombre de joueurs )


point n.2

Les évadés détiennent les informations sur l’emplacement de la bombe à désamorcer (tout les évadés doivent être dans la zone de regroupement pour pouvoir divulguer les informations )
donc retransmettre ces informations aux alliés.

Règles des vies 1 médecin par équipe avec un nombres de vie limité à distribuer.


point n.3

Prise de position les rebelles doivent empêché les alliés et évadées de désamorcer la bombe.
pour le désamorçage tenir 30mn la position de la bombe.

Règles de vie (1 vie par joueur)

Fin de partie soit les alliés et évadés on réussi à garder la bombe pendant 30mn
soit les rebelles l’on récupéré.

pas de retour respawn avant la 3e partie donc charger vous bien en billes et batteries.
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FoX
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MessageSujet: Re: scénario sur toutes une après midi   scénario sur toutes une après midi EmptyVen 26 Aoû - 9:55

pas mal !! mais pour le dernier scénario faudrait une vrai bombe comme on les aime chez nous lol! :diable:
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The Punisher
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MessageSujet: Re: scénario sur toutes une après midi   scénario sur toutes une après midi EmptyVen 26 Aoû - 10:00

en fait c un gros mix entre un patriot, un black hawk et un search and destroy
pas mal du tout
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MessageSujet: Re: scénario sur toutes une après midi   scénario sur toutes une après midi EmptyVen 26 Aoû - 14:56



Les évadés seront séparés par groupe de 2 ou 3 , tous munis de GBB uniquement!.

Règles de vie si un évadés ce fait toucher il devra se faire transporter par un son équipier qui lui ne pourra plus tirer seul le 3e évadé pourra le faire!
Pour les autres (rebelle et allié 2 medecins par équipe selon le nombre de joueurs )



et si on et que 2 on peu pas tiré ??????


sinon pas mal a voir si certain suporteron de faire une scenario si long et que les allier ne fasse rien du tout pendent la 1ere partie du scenario
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MessageSujet: Re: scénario sur toutes une après midi   scénario sur toutes une après midi EmptySam 27 Aoû - 11:11

Pour le nombre d'évadé cela dépend du nombre total de personne et il est possible de modifier le scénario en fonction.

La première partie sera pas bourrine mais plutôt immersive pour tout les clans (la discrétion est de rigueur!)
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MessageSujet: Re: scénario sur toutes une après midi   scénario sur toutes une après midi EmptySam 27 Aoû - 11:43

pas mal

+1 avec la vrai bombe
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MessageSujet: Re: scénario sur toutes une après midi   scénario sur toutes une après midi EmptySam 27 Aoû - 11:48

Pour la bombe je ne sais pas si vous en avez déjà fait mais il est également possible de faire un système de code pour accéder à la bombe, ainsi prolonger la partie avant l'acte final.

Par exemple installé des papiers dans des zones précises où se trouve un numéro, le but des alliés est de récupérer tout les objectifs.

En gros c'est une attaque de fort...
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MessageSujet: Re: scénario sur toutes une après midi   scénario sur toutes une après midi Empty

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