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 la partie du 27/09/2015

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MessageSujet: la partie du 27/09/2015   Dim 27 Sep - 20:01

Mercii pour cette aprem les gars c'était super!!! Very Happy
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gogta
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MessageSujet: Re: la partie du 27/09/2015   Lun 28 Sep - 7:15

Bonne parti, scénario sympa reste à faire quelque réglage mais sinon l'idée y est et sa change de nos attaque/défense !
Encore une bonne idée patron !

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MessageSujet: Re: la partie du 27/09/2015   Lun 28 Sep - 9:37

Bien sympa cette petite partie.

Pour le debrif du scénar, on en a pas mal parlé avec punisher et fish hier soir. Il y a que vous 4 qui avez testé le scenario côté FS donc on va se servir de vos retours pour l’améliorer un peu. Mais en gros voilà ce qu'on en retient :

- Allonger la durer de vie du pilote a 1H (faut quand même traverser tout le terrain, et en cas d'accrochage intense ça passe vite)
- Allonger le temps de respown des Rebelles (pour eviter qu'ils reviennent trop vite car sinon impossible de progresser) 10 minutes
- Rendre plus réaliste le système de soin du médecin (garrot, bandage israélien...) je peux faire la formation du médecin dans ce domaine histoire de coller vraiment au plus proche de la réalité. Je prête mon Garot et une trousse militaire (TIC) et je viens de commander un lot de pansements israelien car je suis tombé sur une super affaire. Le médecin peut se soigner seul ou se faire aider.
- Quand le chef rebelle est out, il est le dernier a pouvoir reespowné, en y allant il place un signe distinctif (foullard rouge ou il baisse le drapeau, pour signaler qu'il est interdit de reespowné)
- J'ai pensé a un truc qu'on pourra rajouter quand on sera plus nombreux : un appui et soutien véhiculé. Un binôme reste en attente au point de départ avec mitrailleuse, véhicule et la caisse de munitions. Ils écoutent la radio et quand les FS sont en galère, ils peuvent appeler le soutien en balançant leurs coordonnées a la radio. Le véhicule s’emmène alors en mode ravitaillement (bandages pour le medic, billes, grenades) ou en mode appui feu pour dégager une zone ou permettre au FS de se déplacer. En fin d'action le véhicule retourne se placer au point de départ.

Côté rebelles c'est sur qu'il y a plus rigolo a faire, mais bon la faut avouer que peu connaissaient le terrain et que personne avait de radios donc bon c'est sur qu'il y a moyen d'avoir plus d'action avec une meilleur coordination. Et des vraies relèves sur chaque poste. (Pas vrais les messieurs qui se perdent entre le village et l'église ??  Laughing )

Quoi d'autre les copains déja ?

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gogta
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MessageSujet: Re: la partie du 27/09/2015   Lun 28 Sep - 10:22

A oue soutien véhicule sa pourrai vraiment être énorme !
Pour le pilote rester une heure caché sans bouger c'est super long mdr faudrait lui donner une blessure qui l’empêche de marcher mais il peu ramper par exemple ou il peu pas se servir de ses bras, un truc dans le genre, par ce que j'ai vraiment trouver le temps super long à rester cacher mdr

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MessageSujet: Re: la partie du 27/09/2015   Lun 28 Sep - 10:39

Ouais pas con le rampage. Après la les mec connaissaient pas le terrain mais normalement tu aurai de l'action a eviter les patrouilles rebelles le temps que les FS arrivent.

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MessageSujet: Re: la partie du 27/09/2015   Lun 28 Sep - 18:43

Super partie! rien a ajouter a ce qui a été dit,désolé pour le headshot ^^
Le scenar est super, on joue sur tout le terrain et ca envoie du paté! Bien joué Boss!

Sergent Raud a écrit:
Mercii pour cette aprem les gars c'était super!!! Very Happy
Merci à toi d’être venu c'est toujours un plaisir de jouer ensemble

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MessageSujet: Re: la partie du 27/09/2015   Lun 28 Sep - 19:59

pour le scénarion super immerssif , pour le medic en plus du bandange faudra faire du sang pour donner du réalism et sa augmente le temps de soin

bonne journée dans l'essemble mais attention au rafale surtout si c'est pour tiré sur des out !

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MessageSujet: Re: la partie du 27/09/2015   

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