Bonjour à tous,
Cela fait maintenant depuis la création de l'équipe que nous avions dans l'idée de faire une OP de grand ampleur.
Nous avons été contacté par une association qui aide une famille dans le besoin ce qui nous a touché et nous avons décidé avec l'aide de deux autres associations voisines de créer cet événement qui, si tout ce passe bien, pourra être reconduit chaque année pour d'autres œuvres humanitaires.
OP: "Heart knight I"
Entrée: 15€
A régler à l'entrée ne liquide.
Pas de chèqueRepas: Tiré du sac ou buvette sur place.
Matériel à ne pas oublier : Habits chauds, tente, lampes torches (n'oubliez pas qu'il y a une nocturne), nourriture suffisante.
LES RÈGLES DE BASEFumigènes interdit
Grenades airsoft et grenades à base de pétards acceptées.
1 touche -> 1 out. Pas de "Out réplique". Pas de PTO (Pan t'es Out) ni de freeze. Si la personne ne vous regarde pas, tirez à coté ou touchez-le avec la main ou le couteaux balistique.
Pour la journée, chaque joueur devra avoir un
ruban/foulard rouge, qui permettra une fois attaché autour du bras ou poignet par un médecin de revenir en jeu.
1 fois touchée la personne sort son foulard au dessus de la tête et compte jusqu’à 30. Si pas de médecin, retour au camp ou dernière zone de respawn.
Le terrain est une forêt donc la lampe torche est presque obligatoire pour éviter les chutes et les blessures.
A l'entrée du terrain, nous vous demanderont votre numéro noté sur la carte vitale. Ceci est prévue en cas d'urgence. Nous avons un accès pour les pompiers en hélicoptère.
RÈGLES DE PUISSANCE POUR LES RÉPLIQUES- Snipe BOLT : 450FPS
- AEG, Snipe Semi-Auto, SMG gaz, GBB-R: 400FPS (uniquement en semi)
- Batteuses M60-M249, etc... : 350FPS (full autorisé)
- GBB/AEP : 330FPS
DÉROULEMENT DE L'OPSamediArrivée des joueurs à 16h pour début à 18h
16h->18hPaiement de la cotisation de la journée
Passage chrony
Explication des règles et briefing
etc...
18h -> 6h du matinImmersion en totale autonomie. Le terrain faisant 14 hectares vous allez être tranquille.
Scénario
3 orga dans chaque équipe pour expliquer les phases de jeu et le scénario à chaque équipe.
Chaque équipe pourra faire un feu de camp
1 seul et unique pour éviter les soucis d'incendie que les orga allumeront.
Chaque camp devra être défendu par son équipe
Chaque camp aura un avant-poste a défendre qui pourra lui servir de zone de respawn.
Donc chaque camp va géré son organisation, des tours de garde, etc..
Des objectif seront lancés régulièrement tout au long de la nuit. Ces derniers selon la victoire ou défaite pourront interagir ou non sur la journée suivante.
Dimanche6h -> 18hSuite du scénario de nuit avec les joueurs qui seront seulement là pour la journée.
DETAILS DU TERRAINForêt aménagée de 17 hectares
- Camp US et contrebandiers
- Multiples palisades
- Miradors
- Bunkers
- Etc...
Quelques photos du terrain (toutes les photos devraient arriver sous peu) :Comment rejoindre le terrain :En voiture :
Nous allons faire un point de rassemblement situé à ~20 minutes de Saint Etienne car le terrain est très difficile à trouver.
Coordonnées GPS : 45.326293,4.481761
Rassemblement à
16h tapante sur le parking de l'Auberge du Grand Bois.
Pour ceux qui seraient en retard, je peux vous envoyer un numéro de portable pour nous prévenir.
CHOIX DE VOTRE EQUIPEChoisissez lors de l'inscription une équipe et essayer d'équilibrer au maximum. OP prévue pour 120 personnes maximum.
Camp US:(Multicam, Marpat, A-tacs, et autres tenues US)
- Angel , White knight
- Grief , White knight
- Nomis , White knight
- Ghost , White knight
- VteXx, White knight
Contrebandier: (Camo noir, Sombre, CE, dépareillé, civil, contractor,)
-Cronos , LAS
Voir l'evolution du topic sur FA :
http://france-airsoft.fr/forum/index.php?showtopic=188501&st=0#entry3426172